Secondo quanto dichiarato inizialmente non ci dovrebbero essere modifiche al gameplay solido ed immediato del gioco, inoltre l’attenzione degli sviluppatori sarà rivolta in particolare modo alla modalità multiplayer.
L’obiettivo di Rovio è quello di affermarsi con Angry Birds come un marchio riconoscibile da tutti, un po’ come successo coi classici dei videogiochi.
Su dispositivi mobile questo è più facile, bisognerà vedere come sarà accolto il gioco sulle console, in quanto Angry Birds è pensato proprio per i touchscreen dei moderni smartphone.
Electronic Arts, colosso dei videogiochi, ad ottobre ha comprato proprio il publisher dell’originale Angry Birds, cioè Chillingo, per un costo dell’operazione di 20 milioni di dollari.
Non si sa ancora se sarà la stessa Chillingo ad occuparsi della produzione del gioco per console.
La Rovio invece, per chi non lo sapesse, è una piccola software house finlandese, di cui fanno parte solo 17 impiegati, che hanno prodotto un gioco tanto bello, arrivando a superare 10 milioni di copie del gioco vendute.
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