Happy birthday World of Warcraft

Il 23 novembre 2004, il giorno del decimo anniversario della serie Warcraft, Blizzard ha lanciato in Nord America l’ultimo capitolo della serie, World of Warcraft.

Il 2 dicembre era diventato il videogioco più velocemente venduto della storia degli Stati Uniti, vendendo 240000 unità in una singola giornata.

Microsoft apre il Kinect agli sviluppatori

Novità in casa Microsoft. L’azienda di Seattle sta ottenendo ottimi risultati con il suo Kinect, la periferica che permette di rendere ogni giocatore controller della console XBox 360 senza l’utilizzo di strumenti (come invece per il Wiimote Nintendo e per il PlayStation Move della Sony), e ha pensato di lanciare una nuova iniziativa per consentire agli sviluppatori di creare programmi non tanto nel settore dei videogiochi “classici”, quanto in programmi che possano essere utili anche nell’istruzione, nella sanità o nelle installazioni artistiche multimediali.

F1 2011 come gioco di lancio per PlayStation Vita

La Sony prosegue nella sua campagna pubblicitaria per il lancio della nuova console portatile PlayStation Vita, che uscirà il 17 dicembre 2011 in Giappone e il 22 febbraio 2012 in Europa, Nord America e Oceania, e lo fa assicurandosi F1 2011 come gioco di lancio.

Codemasters ha pubblicato un trailer che mostra circuiti storici come Melbourne, Montecarlo e Silverstone ricreati per l’ambientazione portatile.

Giochi Zynga da Facebook a Wall Street

Le più grandi aziende hi-tech sono quasi sempre americane, e valgono sulla piazza azionaria statunitense parecchie decine di miliardi di dollari. Stiamo parlando di Microsoft e, nei tempi più recenti, di Google e di Apple; spesso queste aziende in partenza avevano poche risorse finanziarie, ma tanto talento messo in comune da menti geniali.

Insomma, si parte da uno scantinato per poi arrivare a scalare il sistema economico e finanziario. Dopo la quotazione di LinkedIn, tra poche settimane dovrebbe sbarcare in Borsa un’altra azienda 2.0; trattasi della Zynga, società nota per i giochi presenti nei social network, a partire da Facebook.

State of Emergency: dal gioco alla realtà

Può un videogioco plasmare le coscienze e contribuire ad alimentare la violenza? Ebbene, secondo la politica italiana certi videogiochi presenti sul mercato possono contribuire a scatenare e ad incitare alla violenza.

Questo almeno stando a quanto dichiarato da Alessandra Mussolini, Deputata del Pdl, la quale ritiene che giochi come “State of Emergency” siano rappresentativi di come dalla finzione si possa passare alla realtà, quella delle devastazioni a Roma nei giorni scorsi, da parte dei black bloc, in concomitanza con la manifestazione dei cosiddetti “Indignati”.

Trofei e obiettivi Assassin’s Creed II

I trofei e gli obiettivi di Assassin’s Creed  II sono addirittura 50!

Tra questi ne troviamo 34 di Bronzo, 15 d’Argento e 1 d’Oro.

Giocando al popolare gioco sviluppato da Ubisoft su una consolle PlayStation, invece, potremo cercare di conquistare anche il tanto agognato trofeo di Platino, collezionando un totale di 51 trofei.

Capcom rivela personaggi Dragon’s Dogma

Grazie ad una completissima galleria di immagini ufficiali, rilasciate in queste ore direttamente da Osaka, possiamo ammirare per la prima volta alcune delle classi di personaggi che potremo interpretare calandoci nell’ultima avventura videoludica proposta da Capcom che, dopo averci regalato capolavori intramontabili quali Street Fighter e Resident Evil, promette di fare storia ancora una volta grazie a Dragon’s Dogma.

Rilasciati 30 minuti di video di Deus Ex:Human Revolution

Ben 3 video ufficiali, della durata di complessiva di 30 minuti, sono stati resi noti da Eidos Interactive in collaborazione con il noto sito inglese IGN (Imagine Games Network), di proprietà della News Corporation, relativamente al videogames, di imminente uscita, Deus Ex: Human Machine, terzo capitolo della fortunata serie ideata da Warren Spector nel 2000.

La particolarità di quest’anteprima sta nel fatto che il playthrough sia stato realizzato con la diretta, partecipe ed attiva collaborazione di Jean-Francois Dugas, game director della Eidos e principale realizzatore dell’avventura videoludica in questione.

A New Beginning recensione del primo gioco ecologista

L’ecologia, il rispetto dell’ambiente, il rispetto degli altri e, in generale, qualsiasi videogioco contenga al proprio interno tematiche quali quella ambientalista o umanitaria, in qualsiasi declinazione volessimo intenderla, non hai mai ottenuto un grande successo.

Esempi eclatanti, però, di come la tematica in questione possa rivestire un ruolo non soltanto secondario all’interno della trama principale, bensì possa essa stessa divenire trama fondamentale, ve ne sono parecchi, quali Fate of the World (nel quale decidere se salvare o distruggere il mondo) o CityOne (la versione “reale” di Sim City).

Seguendo questa, seppur breve, tradizione, Daedalic Entertainment ha deciso di sviluppare A New Beginning, avventura grafica che dell’ecologia, ovviamente  sapientemente affiancata a ben più modaiole tematiche (viaggio nel tempo, fine del mondo) fa il proprio costante punto di riferimento.

TRAMA