Metal Slug Code J: il nuovo titolo per mobile

Ormai le voci su questo capitolo della saga SNK Corporation e NeoGeo per eccellenza, lo sparatutto massimo dell’arcade game, il run e gun più famoso al mondo; erano tante e duravano già da almeno un anno.

I rumors riguardavano principalmente due giochi: uno su mobile ed uno su console. Code J è stato confermato per i sistemi ioS ed Android quindi lo vedremo presto sui cellulari, per quanto riguarda il titolo console non è dato sapere se sarà lo steso multipiattaforma od un titolo totalmente nuovo. Una cosa è certa i fan di Metal Slug potranno gioire sicuramente.

Ma non è tutto: difatti la SNK vuole cavalcare il successo del Neo-Geo mini e sarebbe in proncinto di creare due nuove console, proprio per lanciare anche questo nuovo Metal Slug. Le console in questione saranno NeoGeo2 e Neogeo3. Ricordiamo che il NeoGeo mini è ancora acquistabile su amazon ed al suo interno contiene 40 titoli di tutto rispetto per gli amanti del retrogaming.

Ricordiamo che Metal Slug nacque su NeoGeo Pocket, una delle prime console portatili con i capitoli di first e second mission, culto per gli amanti del genere e soprattutto storia della saga stessa. La consacrazione però è avvenuta in sala giochi, dove gli sviluppatori hanno saputo catturare l’interesse dei videogiocatori di tutto il mondo con una forma semplice e tantissima fantasia. Infatti i capitoli della saga sono davvero tanti, stracolmi di nemici di tutti i tipi sia dal mondo alieno che dal mondo umano. Proseguire un’avventura sparando a qualsiasi cosa si muovesse diciamocelo, ha fatto piacere a tantissimi di noi giocatori.

Sega annunci: controller touch e Game Gear Micro

Negli ultimi giorni si è creato molto fervore attorno alla software house nipponica Sega. I rumors dicevano che fosse previsto un grossissimo annuncio per i fan e per il mondo videoludico.

Il controller touch

Il controller è stato recentemente brevettato da SEGA che dovrebbe portare una rivoluzione in ambito videoludico. Essenzialmente questo di seguito è un estratto della prima revisione avvenuta al riguardo.

“Un dispositivo di elaborazione delle informazioni include: un controller che genera un’immagine di gioco di un oggetto disposto in uno spazio di gioco virtuale; e un pannello a sfioramento che visualizza l’immagine del gioco. Il pannello a sfioramento rileva un input dell’operazione di tocco di un utente sull’immagine di gioco e trasmette al controller un segnale di rilevamento che indica il rilevamento dell’ingresso. Il controller determina una superficie di contatto in una posizione indicata sul pannello a sfioramento indicata dall’operazione di tocco dell’utente in base al segnale di rilevamento. Il controller determina, in base alle dimensioni della superficie di contatto, se è stata immessa una prima operazione o una seconda operazione. Il controller esegue un primo controllo correlato all’oggetto in risposta alla prima operazione e un secondo controllo correlato all’oggetto quando è stata immessa la seconda operazione. “

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