
Gli obiettivi sono stati svelati tramite un update su Halo Waypoint da Jessica Shea, community manager della software house, che ha anche spiegato come sono stati scelti gli obiettivi: l’obiettivo principale era quello di premiare i giocatori per il raggiungimento di determinati obiettivi inoltre si è anche pensato alla rigiocabilità. Sono poi stati inseriti ancora dei nomi molto strani come da tradizione Halo (chissà cosa sarà questo Dongblainer)…