L’opera d’arte più interessante per i fan di Half-Life è probabilmente il concept art del cattivo di Half-Life 2, il dottor Breen, nei panni di un verme alieno. Questo punto della trama – che il Breen un tempo umano sarebbe stato trasformato in un verme alieno dopo la sua morte in Half-Life 2 – è stato confermato per la prima volta nell'”Epistola 3″ dell’ex scrittore di Valve Marc Laidlaw. Quello era uno schema approssimativo della trama che Laidlaw ha pubblicato nel 2017 che mostrava quale sarebbe stata la storia dell’episodio tre prima che lasciasse la compagnia. E ora diamo la nostra prima buona occhiata a “BreenGrub”.
Altri artwork rilasciati da McGreavy includono più concept art per Half-Life 2: Episode Three, che mostrano una costa devastata ricoperta di barche arrugginite e detriti. È interessante notare che McGreavy mi ha detto che due opere d’arte che mostrano Dog e Alyx non provengono dall’episodio tre, ma facevano parte di un tentativo di breve durata di costruire un gioco attorno a quei due che sarebbe stato apparentemente separato dall’episodio tre o da Half-Life 3.
Da notare anche alcuni concept art per il gioco spaziale pubblicato su cui Valve stava lavorando all’epoca chiamato Stars of Blood. Anche se abbiamo imparato qualcosa in più su quel progetto nel corso degli anni, rimane ancora un mistero su cosa sarebbe stato e fino a che punto Valve fosse andata avanti. Solo un altro progetto incompiuto da buttare nel mucchio. Anche se in passato abbiamo visto alcuni concept art dell’Episodio 3, è comunque bello vedere di più di ciò che avrebbe potuto essere. Sappiamo che Valve ha cercato di realizzare molti giochi Half-Life dopo aver rilasciato i primi due episodi e prima di rilasciare Half-Life: Alyx incentrato sulla realtà virtuale del 2020. Sulla base delle informazioni emerse nel 2020, Valve aveva almeno quattro o cinque diversi progetti Half-Life di varie dimensioni in sviluppo tra il 2010 e il 2017.
Quindi ha senso che ci debbano essere ancora più concept art per tutti, possibilmente sepolti in vecchi dischi rigidi o scatole nel seminterrato di Valve. E si spera che i fan e i collezionisti come McGreavy possano aiutare a portare più di questa roba fuori dall’ombra, preservandola per il futuro. I fan potrebbero non dover aspettare troppo a lungo per di più, poiché McGreavy mi dice che ha più concept art di Half-Life da condividere. In effetti, afferma che finora ha rilasciato solo circa la metà di ciò che ha in mano. “Sono un amante dei beni fisici“, ha detto McGreavy. “Ma sto davvero cercando di conservare, catalogare e inventariare digitalmente tutti gli articoli Valve disponibili in commercio, così come i dipendenti/interni, nella misura in cui posso“.