LittleBigPlanet 2 nuovo DLC Cross Controller Pack


Il secondo capitolo della saga di LittleBigPlanet ha riscosso un enorme successo: si tratta di un titolo che è stato sviluppato da parte di MediaMolecule, che ha consentito a questo brand un ulteriore sviluppo, debuttando anche sulla PS Vita e mettendo a disposizione di tutti gli utenti un’esperienza di gioco davvero formidabile.
Nel corso delle ultime ore, però, è stato rilasciato un importante aggiornamento che permetterà di introdurre una nuova e coinvolgente funzionalità.

LittleBigPlanet 2 data uscita spostata al 26 gennaio

Sony ha annunciato ufficialmente che LittleBigPlanet 2 per PS3 ha subito un leggero ritardo nell’uscita, e quindi arriverà solamente settimana prossima, il 26 gennaio, sette giorni dopo la data prevista inizialmente per l’uscita, il 19 gennaio appunto.

Per chi sperava di poter giocare con il proprio Sackboy preferito già da mercoledì scorso ci sarà dunque ancora da aspettare qualche giorno, nel frattempo però Sony ha organizzato uno speciale evento proprio nei giorni scorsi a New York…

LittleBigPlanet 2 Collector’s Edition

Sul blog ufficiale PlayStation sono state riportate alcune delle novità di LittleBigPlanet 2, in particolare riferite alla Collector’s Edition del gioco.

Innanzitutto è stata pubblicata la copertina ufficiale per la versione europea, ma come detto il piatto forte di giornata riguarda la versione da collezione.

Trofei Little Big Planet 2

Little Big Planet 2, esclusiva PlayStation 3 prevista in un primo momento in uscita durante il mese di novembre 2010, è stato spostato di recente a gennaio 2011, a causa di ritardi nello sviluppo del gioco.

Per alleviare l’attesa, sono finalmente disponibili online i trofei di LBP2, che in totale saranno 48. 31 trofei sono di bronzo, 7 d’argento, 3 d’oro ed 1 come sempre di platino. Ancora 6 trofei rimangono tuttavia segreti.

LittleBigPlanet 2 data uscita spostata a gennaio 2011

LittleBigPlanet 2, la cui uscita era stata fissata per il 16 novembre, è stato purtroppo rimandato a gennaio 2011, come è possibile leggere sul sito ufficiale dei MediaMolecule, la software house che ha prodotto anche il primo capitolo della serie.

Nel comunicato ufficiale comparso sul sito si legge che il lavoro per lo sviluppo di LBP2 è più duro del previsto, proprio per questo, e perchè la volontà è quella di offrire agli utenti un’esperienza di gioco unica, c’è stata la difficile decisione del rinvio del lancio.